我声明了以下类:
class StaticMesh
{
public:
unsigned int v_count;
float* vertices;
unsigned int n_count;
float* normals;
void Load_lin(const char* file);
void Draw(void);
void Release(void);
};
这个类(顾名思义)代表一个静态网格,它可以加载 .lin 文件。
.lin 文件是由我使用 C# 制作的另一个应用程序生成的。此应用程序读取 .obj 文件并生成具有以下结构的 .lin 文件:
v_count v
n_count n
a#a#a
b#b#b
a#a#a
b#b#b
其中v为顶点数,n为法线数,a/b代表坐标。
load_lin(const char*) 是加载这些文件的函数,这里是:
void StaticMesh::Load_lin(const char* file)
{
std::ifstream in (file);
if (!in)
{
std::cout << "Error: Failed to load staticmesh from '" << file << "'." << std::endl;
return;
}
char buffer[256];
in.getline(buffer, 256);
sscanf_s(buffer, "v_count %i", &v_count);
in.getline(buffer, 256);
sscanf_s(buffer, "n_count %i", &n_count);
vertices = new float[v_count];
normals = new float[n_count];
unsigned int a = 0;
unsigned int p = 0;
float x, y, z;
do
{
in.getline(buffer, 256);
if (buffer[0] == '\n' || buffer[0] == '\r') break;
sscanf_s(buffer, "%f#%f#%f", &x, &y, &z);
vertices[a++] = x;
vertices[a++] = z;
vertices[a++] = y;
in.getline(buffer, 256);
sscanf_s(buffer, "%f#%f#%f", &x, &y, &z);
normals[p++] = x;
normals[p++] = z;
normals[p++] = y;
} while (!in.eof());
in.close();
}
我已经将错误的原因缩小到这个函数,但是,错误只在应用程序关闭时显示,有时不会发生。
所以出现错误的那一行其实是WinMain的结尾:
return msn.message;
我更进一步并使用 std::cout 打印变量“a”和“p”,这会导致堆损坏错误,但这次是在 malloc.c 的第 55 行:
__forceinline void * __cdecl _heap_alloc (size_t size)
{
if (_crtheap == 0) {
_FF_MSGBANNER(); /* write run-time error banner */
_NMSG_WRITE(_RT_CRT_NOTINIT); /* write message */
__crtExitProcess(255); /* normally _exit(255) */
}
return HeapAlloc(_crtheap, 0, size ? size : 1);
} // LINE 55
我已经搜索了最后一个错误,但没有成功。
感谢您的宝贵时间。 :)
最佳答案
我认为 v_count 和 n_count 提到了顶点的数量。根据代码,每个顶点将有 3 个分量 (x/y/z),每个分量 都存储在一个浮点变量中。这意味着您需要分别为顶点和法线分配3 倍 v_count 和3 倍n_count 的 float 。
即将您的分配修改为
vertices = new float[v_count * 3];
normals = new float[n_count * 3];
关于c++ - 堆损坏 - 加载文件(StaticMesh),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11099645/