c++ - 有什么方法可以使用类的成员函数在并发线程中运行而无需在 C++11 中传递 *this 吗?

标签 c++ macos c++11 xcode4.6

我是 C++11 线程的新手,正在尝试使用类的成员函数在并发线程中运行。

在回答我之前的问题时,我收到了以下建议:

std::thread t1(&SomeClass::threadFunction, *this, arg1, arg2);

我实现了上述建议。它消除了我遇到的编译错误,但引入了运行时错误。在另一个问题中,我收到了删除所有复制机制的建议。其实我不想复制数据,因为代码是做有限元分析的,需要很大的内存。

有什么办法可以做到这一点吗?

header类似下面

SomeClass {
    vector<int*> someVariable;
public:
    ~SomeClass();
    void threadedMethod(bool, bool); // Inside this method the 
                                     // member vector 'someVariable' is used.

    void someMethod();               // In this function the threadedMethod has
                                     // been used twice to make 2 different thread
};

someMethod 的实现是,

void SomeClass::someMethod() {
    thread t1(&SomeClass::threadedMethod, *this, arg1, arg2);
    thread t2(&SomeClass::threadedMethod, *this, arg1, arg2);
    t2.join();
    t1.join();
}

析构函数类似下面,

SomeClass::~SomeClass() {
    int count  = someVariable.size();
    for(int i=0; i < count; i++) {
        delete someVariable[i];
    }
}

threadMethod 访问变量。这些操作是数据并行的。结果,没有线程会写入同一个内存块。再次,读写内存不同。因为我认为我不需要任何类型的锁。

如您所见,我正在使用 *this 并且这会导致大量复制。我真的需要避免它。任何人都可以建议任何其他方式让我避免复制吗?

如果您需要更多解释,请告诉我。如果在我的能力范围内,我会尽量详细说明。

我使用的是装有 OS X 10.8.3 的 Intel Mac。我在 Xcode 4.6.1 上编码。编译器是 Apple LLVM 4.2(默认编译器)。

最佳答案

参数按值传递给std::thread 的构造函数。因此,这个声明:

std::thread t1(&SomeClass::threadFunction, *this, arg1, arg2);
//                                         ^^^^^

触发 *this 的拷贝,这不是您想要的。但是,std::thread 也可以接受一个指针,指向调用成员函数的对象,就像 std::bind .

因此,通过将 this(而不是 *this)作为参数传递,它是指针 - 而不是指向的对象 -这将按值传递并最终被复制。如您所愿,这将不会触发 SomeClass 的复制构造。

因此,你应该改写上面的语句如下:

std::thread t1(&SomeClass::threadFunction, this, arg1, arg2);
//                                         ^^^^

关于c++ - 有什么方法可以使用类的成员函数在并发线程中运行而无需在 C++11 中传递 *this 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15736144/

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