我想问一下是否可以使用img.at<T>(y, x)
访问单 channel 矩阵而不是使用 img.ptr<T>(y, x)[0]
在下面的示例中,我创建了一个将图像复制到另一个的简单程序
cv::Mat inpImg = cv::imread("test.png");
cv::Mat img;
inpImg.convertTo(img, CV_8UC1); // single channel image
cv::Mat outImg(img.rows, img.cols, CV_8UC1);
for(int a = 0; a < img.cols; a++)
for(int b = 0; b < img.rows; b++)
outImg.at<uchar>(b, a) = img.at<uchar>(b, a); // This is wrong
cv::imshow("Test", outImg);
显示的结果是错误的,但是如果我把它改成
outImg.ptr<uchar>(b, a)[0] = img.ptr<uchar>(b, a)[0];
结果正确。
自从使用了img.at<T>(y, x)
之后我就很疑惑了应该也可以吧。我也尝试了 32FC1 和 float,结果是相似的。
最佳答案
虽然我知道您已经找到它,但真正的原因 - 很好地隐藏在文档中 - 是 cv::convertTo
忽略输出类型隐含的 channel 数,因此当您这样做时:
inpImg.convertTo(img, CV_8UC1);
并且,假设您的输入图像具有三个 channel ,您实际上会得到一个 CV_8UC3
格式,这解释了为什么您的初始解决方法是成功的 - 实际上,您通过这样做只采用了一个 channel :
outImg.ptr<uchar>(b, a)[0] // takes the first channel of a CV_8UC3
这只是偶然起作用,因为应该像这样访问像素:
outImg.ptr<Vec3b>(b, a)[0] // takes the blue channel of a CV_8UC3
由于在这两种情况下数据仍然打包 uchar
,有效的重新解释恰好起作用。
如您所述,您可以在加载时转换为灰度:
cv::imread("test.png", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE)
或者,您可以显式转换:
cv::cvtColor(inpImg, inpImg, CV_BGR2GRAY);
关于c++ - 如何在 OpenCV 中访问单 channel 矩阵,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20876068/