<分区>
我正在寻找以编程方式生成3D 网格 模型的最简单/最容易的方法。
我正在使用 C++ 并需要将 3D 模型导入 Blender,因此应该有一种方法可以将它们导出为标准文件格式。我需要的模型比较简单,没有纹理,没有 Material ,没有阴影,只有几何体。
有哪些工具/库可以实现这一目标? 越简单越好(实际上我对 C++ 很流利,但不想花太多时间学习复杂的 API )
任何对文档或教程的引用都将不胜感激:)
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我正在寻找以编程方式生成3D 网格 模型的最简单/最容易的方法。
我正在使用 C++ 并需要将 3D 模型导入 Blender,因此应该有一种方法可以将它们导出为标准文件格式。我需要的模型比较简单,没有纹理,没有 Material ,没有阴影,只有几何体。
有哪些工具/库可以实现这一目标? 越简单越好(实际上我对 C++ 很流利,但不想花太多时间学习复杂的 API )
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最佳答案
您可以用任何语言以编程方式生成 3d 网格,然后另存为 OBJ Wavefront OBJ .这是我能想到的最简单的。 OBJ 几乎可以导入任何与 3d 相关的 blender、3ds、maya、mari、zbrush、mubdox 等。
关于c++ - 以编程方式生成可以导入 blender 的 3D 模型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21637939/