考虑以下带有 CRTP 的类层次结构:
template <class T>
struct BaseClass {
void foo_interface(int a) {
static_cast<T*>(this)->foo(a);
}
};
struct SubClass1 : public BaseClass<SubClass1> {
void foo(int a) { std::cout << "SubClass1\n"; }
};
struct SubClass2 : public BaseClass<SubClass2> {
void foo(int a) { std::cout << "SubClass2\n"; }
};
int main(int argc, char* argv[]) {
BaseClass<SubClass1>* b1 = new SubClass1();
BaseClass<SubClass2>* b2 = new SubClass2();
b1->foo_interface(3); // Print "SubClass1"
b2->foo_interface(4); // Print "SubClass2"
delete b1;
delete b2;
}
我需要创建一个 BaseClass 的父类(super class)以获得相同的行为,但采用以下方式(我必须迭代对象集合并调用此方法):
int main(int argc, char* argv[]) {
SuperClass* b1 = new SubClass1();
SuperClass* b2 = new SubClass2();
b1->foo_interface(3); // Print "SubClass1"
b2->foo_interface(4); // Print "SubClass2"
delete b1;
delete b2;
}
这可能吗?我不能使用虚拟方法,我尽量避免使用函数指针。方法 foo_interface 也可以在所有类之外定义。这些方法必须被调用很多次,因此出于性能原因我不能使用 switch/if 结构。
最佳答案
如果没有运行时分派(dispatch)(你已经禁止),你就不能拥有运行时接口(interface)。因此,你不可能为所欲为。如果你想要一个运行时接口(interface),你需要通过函数指针或虚函数进行运行时分派(dispatch)。
您还可以考虑将不同的子类放在不同的集合中。
关于c++ - CRTP 层次类的非模板基类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28524840/