我有一个包含一些关于动画的信息的结构,我希望能够使用二维数组初始化该结构,而无需先创建和初始化数组。
我的动画结构的构造函数如下:
Animation( int frames[][2], int count );
我想实现这样的目标:
Animation* m_PlayerAnimation = new Animation( { { 3, 9 }, { 11, 9 }, { 19, 9 } }, 3 );
我知道它可能如下所示,但我正在寻找单线解决方案:
int arr[][2] = { { 3, 9 }, { 11, 9 }, { 19, 9 } };
Animation* m_PlayerAnimation = new Animation( arr, 3 );
提前致谢!
最佳答案
问题在于您有参数 int frames[][2]
,frames
是一个指针。所以你不能在那里创建一些东西,因为它不会是一个指针。这是 C 的遗留问题。
如果您希望能够就地创建任意数组,则必须将构造函数更改为:
template <size_t N>
Animation(const int (&frames)[N][2]) { .. }
它可以让你写:
Animation a({{0,1}});
此时 count
参数变得多余,因为它被模板参数 N
取代。
或者,您可以只使用vector
:
Animation(std::vector<std::array<int, 2>> const& v) { .. }
同样可以这样使用:
Animation a({{0, 1}});
关于c++ - 在 C++ 中使用括号表示法将二维数组传递给方法的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33508175/