我正在尝试重载运算符 +。 重要的是,operator + 准确地获取了我想要它获取的数据,但是一旦我将它发送给 operator=,其中的所有指针由于某种原因都被删除了。
Movie& Movie:: operator+ (const Movie& other) {
Movie toReturn,toCheck;
Worker* toAdd;
std::list<Worker*>::iterator checkSecond;
length > other.getLength() ? toReturn=*this, toCheck=other : toReturn =
other , toCheck = *this;
//I WANT TO TAKE THE LONGER MOVIE, AND ADD THE WORKERS FROM THE SHORTER
MOVIE TO THAT MOVIE
if(toCheck.getNumOfWorkers() > 0 ) //LOOK FOR WORKERS IN SHORT MOVIE
{
for (checkSecond=toCheck.getWorkersInMovie().begin(); checkSecond !=
toCheck.getWorkersInMovie().end(); ++checkSecond)
{
toAdd= (*checkSecond);
toReturn.addWorker(toAdd);
toAdd = NULL;
} //END FOR
}
}
}
*this=toReturn;
cout << "this is what my new object has after +" <<endl;
this->printMovie(); //PRINTS EXACTLY WHAT I EXPECT, WITH NEW WORKERS
return *this;
}
但是当我将它发送给 operator = 时,它并没有按预期被复制,比如说 worker 的数量是 0。 MOVIE BOTH = MOVIEFIRST + MOVIETOADD
Movie& Movie:: operator= (const Movie& other) {
WHEN IT GETS HERE, MOVIE OTHER GETS DELETED..
return *this;
}
复制构造函数在所有情况下都按预期工作:
Movie::Movie(const Movie& toCopy) {
cout << "inside copy" << endl;
*this=toCopy;
}
帮助...?
最佳答案
运算符 +
为 A + B
之类的表达式调用。从语义上讲,这个表达式不应该改变 A
的状态,而是返回一个表示总和的新对象。
因此,重载 + 运算符的正确签名应该如下所示:
Movie Movie::operator+ (const Movie& other) const { }
如果你想避免创建这个临时对象,那么你不应该重载 + 运算符,而是重载 +=
如下:
Movie& Movie::operator+= (const Movie& other) { }
由于 += 具有赋值语义,因此您可以修改对象。
遵循此规则将帮助您解决您在代码中遇到的问题。
关于c++ - 重载运算符 + c++ eclipse,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34103543/