我需要编写一个以数组作为输入的函数,并且需要在每次函数调用时移动数组的头部,为了简单地说明我的问题,我设计了以下简单示例:
void testFunc(FLOAT* &testVec)
{
std::cout << " testVec " << *testVec << "\n";
++testVec;
}
在 main()
我有:
FLOAT** testVec;
testVec = new FLOAT*[2];
for (int i = 0; i < 2; ++i)
testVec[i] = new FLOAT[3];
testVec[0][0] = 1.0; testVec[0][1] = 2.0; testVec[0][2] = 3.0;
testVec[1][0] = 4.0; testVec[1][1] = 5.0; testVec[1][2] = 6.0;
for (int j = 0; j < 3; ++j){
for (int i = 0; i < 2; ++i){
testFunc(testVec[i]);
}
}
这段代码运行良好,如我所料打印了从 1.0 到 6.0 的值,但是,我不知道如何在此之后删除 testVec
,因为函数正在更改 testVec [我]
。在这种情况下有什么方法可以释放内存吗?
最佳答案
你的问题的答案是,你需要保存 new
结果的拷贝,然后删除它:
FLOAT** testVec = new FLOAT*[2];
FLOAT** savedVec = testVec;
....
for (size_t i = 0; i < 2; ++i)
delete [] savedVec[i];
delete [] savedVec;
但是,这让您的生活变得非常、非常、艰难。在 C++ 中,您几乎总是希望使用 std::vector
或 std::array
而不是 new 和 delete。你可能会使用:
std::vector<std::array<FLOAT,3>> testVec(2); // A two element vector of
// three element arrays.
或
std::vector<std::vector<FLOAT>> testVec(2); // A two element vector
// of vectors:
for (auto &element : testVec) element.resize(3); // Resize each element
testFUNC
的声明和实现也需要更改。
最后的评论:你也需要在每次从 0 到 3 的循环中重置 testVec
。否则,第二次循环时它指向数组的末尾。
关于c++ - 当调用函数修改指针时如何释放内存?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34446925/