我想创建一个对象数组。目前我使用的是 std::string a[10]
语法,但我不确定这样做是否是最佳做法。
首先,std::string a[10]
是否实际调用构造函数并为 10 个字符串分配内存?我认为 std::string a
声明了 a
但没有将对象绑定(bind)到它(我可能是错的)。 std::string a[10]
呢?
其次,在通过std::string a[10]
“声明”数组后(如果声明没记错的话),如何初始化元素?请参阅下文了解我的困惑。
这给出了错误:
std::mutex a[100];
for (int i = 0; i<100; i++)
{
a[i] = std::mutex(); // error;
}
虽然这很好:
std::thread a[100];
for (int i = 0; i<100; i++)
{
a[i] = std::thread(func, NULL);
}
我很困惑为什么这两个片段会给出不同的结果。第二个片段是否只是将对象复制到已创建的 a[i]
?如果是这样,我可能做错了..
最佳答案
I might be wrong
你绝对错了。您将 C++ 误认为是其他语言,可能是 Java 或 C#。
在 C++ 中,当你说 std::string s;
,你有一个std::string
这是完全初始化和构造的。这也适用于数组类型。
此外,专业提示:删除 C 数组并使用 std::array
相反,它要好得多。
至于你的例子之间的区别,它们都是不好的做法,但第一个是非法的,主要是因为 mutex
是一种不动产的特殊花,非常稀有,但技术上合法。对于绝大多数类型(首先具有默认构造函数),您所做的是不好的做法,但应该是允许的。
如果你想像这样在循环中构造对象,你可能应该查看 std::vector<T>
然后使用 push_back
在循环中,因为这避免了不必要的默认构造要求和随机 MAX_SIZE 常量。
关于c++ - C++中的对象数组初始化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35444364/