我正在尝试在我的小部件背景中“切一个洞”,以便它位于完全透明的特定位置,并且您可以看到它背后的内容。问题是这个“洞”的大小和位置都不是固定的,所以它基本上可以在小部件上的任何地方,所以这就是为什么我不能使用蒙版图像。
有函数 setMask(QRegion) 但我需要的效果需要反转,所以基本上不是只绘制 mask 区域,而是绘制所有未被 mask 覆盖的区域。
有没有办法达到这样的效果?
最佳答案
好的,在@ilotXXI 的帮助下,我找到了一种似乎比设置小部件掩码更好的方法:
if(mouseIsDown) // Only draw empty rect when mouse down
painter.setClipRegion(rectRegion.subtracted(emptyRegion));
painter.setBrush(QColor(0, 0, 0, 150)); //color for not-empty area
painter.drawRect(this->geometry()); // draw not-empty area
这似乎比设置 mask 工作得更快,而且我不再有延迟。 @ilotXXI 感谢您的帮助:)
关于c++ - 有没有办法反转 QWidget::setMask() 函数或达到类似的效果?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38682487/