这里是一个示例代码(只是简单的示例代码,没有错误处理,没有关闭句柄等等):
SC_HANDLE hSCManager = ::OpenSCManager(nullptr, nullptr, 0);
DWORD buffSize = 0;
::GetServiceDisplayName(hSCManager, m_serviceName, nullptr, &buffSize);
LPTSTR buff = new TCHAR[++buffSize];
VERIFY(::GetServiceDisplayName(hSCManager, m_serviceName, buff, &buffSize));
我的示例服务的显示名称为 “notepad starter”
(15 个字符)。
在构建配置之间切换,GetServiceDisplayName()
在 ANSI (GetServiceDisplayNameA
) 下返回缓冲区大小为 30,在 UNICODE (GetServiceDisplayNameW
) 下返回缓冲区大小为 15 ).
此 API 的文档说它返回以 字符 为单位的缓冲区大小,不包括空终止符(没有详细记录,但我希望缓冲区大小在第二次调用中包含空终止符)。
为什么它在不同的构建配置中返回不同的缓冲区大小?
最佳答案
首先 GetServiceDisplayName
将服务控制管理器数据库 (hSCManager) 的句柄作为第一个参数,而不是服务 (hService) 的句柄- 所以你不需要为这个任务打开服务。此处不需要 SC_MANAGER_ALL_ACCESS
,但 0 就足够了。
但是你接下来的主要错误。您分配缓冲区 new TCHAR[buffSize + 1]
- 所以 buffSize + 1
在字符中 - 这是正确的,因为 GetServiceDisplayName
返回服务的大小显示名称,不包括空终止字符 - 因此我们需要额外的一个字符空间来终止 0;
但在下一行错误 - &buffSize
- 最后一个参数 lpcchBuffer 必须包含以字符为单位的缓冲区大小。正是您分配的缓冲区大小。但是您分配了 buffSize + 1
空间,而不是 buffSize
。所以代码必须是下一个:
if (SC_HANDLE hSCManager = OpenSCManagerW(nullptr, nullptr, 0))
{
DWORD cch = 0;
if (!GetServiceDisplayNameW(hSCManager, m_serviceName, nullptr, &cch))
{
if (GetLastError() == ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER)
{
PWSTR buff =(PWSTR)alloca(++cch*sizeof(WCHAR));
if (GetServiceDisplayNameW(hSCManager, m_serviceName, buff, &cch))
{
DbgPrint("%S\n", buff);
}
}
}
CloseServiceHandle(hSCManager);
}
因此您在代码中必须将 buffSize + 1
替换为 ++buffSize
关于 ansi 版本 - GetServiceDisplayNameA
- api 实现中确实存在错误 - 如果字符缓冲区大小不够大 - 它返回需要多少 bytes unicode 服务名称,不包括空终止符号。如果缓冲区足够大,它根本不会更新 lpcchBuffer。这还有一个论点从不使用 A
版本的 api,但始终使用 W
关于c++ - 为什么 GetServiceDisplayNameW() 和 GetServiceDisplayNameA() 在字符中返回不同的所需缓冲区大小?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47629971/