我需要将多个值传递给新线程(使用 _beginthreadex
函数创建)。我为此创建了一个结构。
struct CaptureThreadInput {
std::mutex* eventMutex;
std::condition_variable* eventCv;
std::vector<DispatchEvent>* eventVector;
int capId, width, height;
};
我在主线程中使用 Dispatch
对象的私有(private)函数启动了一个新线程。
void Dispatch::startCaptureThread(int i) {
CaptureThreadInput params = {
&eventMutex,
&eventCv,
&eventVector,
i, 1280, 720
};
CaptureThreadInput* data = ¶ms;
cout << "Address from dispatch " << std::addressof(*data) << "\n";
cout << "Mutex from dispatcher " << std::addressof(*(data->eventMutex)) << "\n";
cout << "CapId from dispatcher " << data->capId << "\n";
cout << "Width from dispatcher " << data->width << "\n";
_beginthreadex(NULL, 0, &(CaptureThread::initThread), ¶ms, 0, 0);
}
在启动的线程中,我只调试输出。 CaptureThread::initThread
是一个公共(public)静态函数。
unsigned int __stdcall CaptureThread::initThread(void* in) {
CaptureThreadInput* data = (CaptureThreadInput*)in;
cout << "Address from thrd " << std::addressof(*data) << "\n";
cout << "Mutex from thread " << std::addressof(*(data->eventMutex)) << "\n";
cout << "CapId from thread " << data->capId << "\n";
cout << "Width from thread " << data->width << "\n";
return 0;
}
不过,我从 Dispatch::startCaptureThread
和新创建的线程中创建的结构中获得了不同的值。 Struct 在两个线程中的每一个中返回不同的地址。控制台输出:
Address from dispatch 0000001A83EFF568
Mutex from dispatcher 0000001A83EFFD10
CapId from dispatcher 0
Width from dispatcher 1280
Address from thrd 0000001A83EFF568
Mutex from thread CCCCCCCCCCCCCCCC
CapId from thread -858993460
Width from thread -858993460
我还尝试注释掉 eventMutex
、eventCv
和 eventVector
,只留下结构中的整数,结果是一样的。
知道是什么原因造成的吗?我该如何更改我的代码来修复它?
使用适用于 Windows x64 平台的 Microsoft Visual Studio 进行开发。
最佳答案
您在本地创建 params
,然后将引用传递给 _beginthreadex
,它会立即返回。此时您的 startCaptureThread
退出,导致 params
超出范围。要么防止 params
超出范围,要么按值传递 params
关于c++ - 传递给新线程的结构有错误的值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52128891/