我希望这是一个微不足道的问题,有人可以用比我已经遇到的问题更简单的术语向我解释。在通过
A Tour of C++ (Second Edition)
我一直在尝试一些例子。
我目前正在尝试在一个单独的函数中修改指向字符串文字的指针(我认为这很容易......)。
using namespace std;
void test(char *ptr)
{
ptr = "test";
}
int main()
{
char *p = "abc";
test(p);
cout << p << "\n";
return 0;
}
当使用g++编译时,我得到一个
Warning: ISO C++ forbids converting a string constant to char*
显然 g++ 会自动将 *p 转换为常量?当然我遗漏了一些基本的东西,但我之前的 SO 和谷歌搜索并没有让我更接近答案。感谢您的回复!
编辑: 下面两个很好的例子。谢谢大家的回复,很有帮助!
最佳答案
Apparently g++ is auto-converting *p to a const?
恰恰相反。字符串 "abc"
将在您的二进制文件中,并且对于您的程序来说应该是只读的。因此,该字符串应该只被读取,并且在这种情况下分配字符串文字时获得的值是 const char*
类型。您收到错误是因为您将其分配给非常量 char*
。试试这个:
const char *p = "abc";
此外,您还必须更改函数:
void test(const char *ptr)
{
ptr = "test";
}
但是,它仍然会打印 abc
。那是因为您只是在修改您传递的值的拷贝。但是 C++ 允许您改为传递引用,您可以这样做:
void test(const char *&ptr)
{
ptr = "test";
}
现在这是对指向 const char
的指针的引用……哇! "abc"
和 "test"
都将在编译时出现在程序的二进制文件中。程序运行时,"abc"
的地址赋值给char *p
,然后函数将其改成"test的地址"
而是被调用。 &
告诉它使用实际的 char *p
而不仅仅是函数完成时丢失的拷贝。
关于c++ - 在单独的函数中修改指向字符串文字的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52760524/