您好,我制作了一个命令行工具,但在编译时出现此错误:
这很奇怪,因为文件位于项目的正确文件夹中:
我已经尝试删除它然后再次添加它,但没有帮助。
我是不是忘了包括一些东西等等……? 我对 xcode 不是很熟悉,所以非常感谢任何帮助。
最佳答案
您不需要 GL 文件夹。
#include <OpenGL/OpenGL.h>
在 OpenGL.framework 中有 gl.h、glext.h 等等,它适用于 mac。 如果你坚持使用 GL/gl.h,则需要将其添加到项目的头文件搜索路径中。为此,转到项目的设置->构建规则,然后搜索“包含路径”。当您找到“Header Include Paths”部分时,键入“${SRCROOT}/”。这假定 GL/gl.h 与您的文件夹位于同一项目中。
关于c++ - 在 xcode 4 中找不到文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8022232/