为什么当我调用 SetPixel 函数在 iTunes 中设置像素时,它确实显示了该特定应用程序中的像素(就像它应该的那样),而当为 Windows Media Player 调用相同的函数时它却不显示在全部。此外,此功能似乎也不适用于全屏窗口。为什么会有如此大的多样性?任何解释将不胜感激。提前致谢。
最佳答案
如前所述,很容易得不到您期望的结果,因为它不是您的窗口,您最终无法控制它的作用!
您可以做的两件事(一件显然比另一件好)是:
使用
GetDC (NULL)
获取屏幕设备上下文的句柄。使用ClientToScreen
计算像素在屏幕上的位置。使用该句柄调用SetPixel
。不过,这很快就会被清除。使用适当的颜色键创建您自己的顶级、弹出式、透明(对消息)、分层窗口。使用
ClientToScreen
计算屏幕的位置,可能还有ScreenToClient
确保它正确地进入您的窗口(理论上应该与屏幕具有相同的客户端尺寸)。将像素绘制到您的窗口上,您将控制它何时离开。
如果使用第二种,你的扩展窗口样式应该是:
WS_EX_TOPMOST | WS_EX_TRANSPARENT | WS_EX_LAYERED
你的正常窗口样式应该是:
WS_POPUP | WS_VISIBLE
可以使用 GetSystemMetrics
找到尺寸具有值 SM_CXSCREEN
和 SM_CYSCREEN
。
要设置颜色键,请使用 SetLayeredWindowAttributes
:
SetLayeredWindowAttributes (hwnd, RGB (red, green, blue), 0, LWA_COLORKEY);
其中 red
、green
和 blue
构成窗口的背景色,不应显示为实际颜色。这样你的背景就不会被绘制,给用户带来不明显的差异,但当任何东西被绘制时,它都会显示出来。
关于c++ - 设置像素函数 [C++],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10873394/