我对调用重载 [] 以获取成员数据和调用 getData(index) 之类的函数的性能的最初想法是相同的。因为调用 [] 本质上是一个函数调用。假设它们获取相同的数据,如 values[1] 和 values.getData(1) 将返回相同的值。我错了吗?如果它们执行相同,在这种情况下使用 [] 是否有非性能优势?
最佳答案
它们在引擎盖下是相同的。重载运算符只是函数调用的一种独特语法。唯一改变的是调用它的代码的外观。
您甚至可以强制运算符(operator)调用看起来像函数。
values[1]
也可以写成
values.operator[]( 1 )
// ^^^^^^^^^^ This is effectively the name of your function.
关于c++ - 性能 : Overloaded [] and a call to a function,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15754183/