我正在使用 ncurses 库实现俄罗斯方 block 游戏。 我试图实现 key 处理程序类,它具有名为 timeout 和 getch 的成员函数。
key_handler.h
#ifndef KEY_HANDLER_H_
#define KEY_HANDLER_H_
#include "tetris.h"
#include <ncurses.h>
namespace tetris {
class KeyHandler {
public:
KeyHandler();
~KeyHandler();
void timeout(int timeout_ms);
int getch();
private:
WINDOW *window_;
int timeout_ms_;
};
}
#endif
key 处理程序.cpp
#include "key_handler.h"
using tetris::KeyHandler;
KeyHandler::KeyHandler() {
window_ = newwin(0, 0, 0, 0);
timeout_ms_ = 1000; // ms
curs_set(0);
cbreak();
noecho();
keypad(window_, TRUE);
}
KeyHandler::~KeyHandler() {
delwin(window_);
}
void KeyHandler::timeout(int timeout_ms) {
timeout_ms_ = timeout_ms;
}
int KeyHandler::getch() {
wtimeout(window_, timeout_ms_);
int ch = wgetch(window_);
return ch;
}
当我使用 g++ 编译时,它说:
$ g++ -c key_handler.cpp
In file included from key_handler.cpp:1:
key_handler.h:12: error: ‘stdscr’ is not a type
key_handler.h:13: error: ‘stdscr’ is not a type
key_handler.cpp:19: error: variable or field ‘wtimeout’ declared void
key_handler.cpp:19: error: expected primary-expression before ‘int’
key_handler.cpp:23: error: ‘int tetris::KeyHandler::wgetch’ is not a static member of ‘class tetris::KeyHandler’
key_handler.cpp:23: error: invalid conversion from ‘WINDOW*’ to ‘int’
key_handler.cpp:23: error: expected ‘,’ or ‘;’ before ‘{’ token
$
其实ncurses库中有timeout和getch。 但我认为它们在不同的命名空间中就可以了。 当我使用其他名称(例如 timeoutff 和 getchff)时,g++ 编译成功。 我认为编译失败是因为函数名重复。 我不想更改我的函数名称。 我应该怎么办?为什么会这样?我不明白。这与 ncurses 库有关,还是即使在使用 STL 时也是 C++ 的普遍问题?
谢谢。
最佳答案
timeout和getch在ncurses.h中被定义为宏
#define timeout(delay) wtimeout(stdscr,delay)
#define getch() wgetch(stdscr)
因此预处理器会在开始实际的 C++ 编译之前替换您的函数。
关于c++使用ncurses库重复函数名称,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16163042/