我有自己的重叠结构,用于使用 IO 完成端口的异步 IO。
现在我收到读/写完成的通知。我可以在重叠结构中将 CALLBACK 函数作为参数传递吗?
这将允许我根据我传递的重叠结构的类型指定各种回调函数
有没有人对此有任何好运?
最佳答案
从OVERLAPPED
创建你自己的结构:
struct MyOverlapped : OVERLAPPED
{
CALLBACK MyCallback;
};
现在改用这个:
MyOverlapped *o=new MyOverlapped;
o->MyCallback=CallbackHandler;
WriteFile(..,..,MyOverlapped);
然后当您得到 OVERLAPPED
时,您可以将其转换为您的派生版本:
MyOverlapped *o=static_cast<MyOverlapped*>(overlapped);
现在您可以访问回调了。我猜您正在从对 GetQueuedCompletionStatus
的调用中取回 OVERLAPPED
实例,您取回的指针实际上指向您的派生结构。
关于c++ - 使用重叠结构进行回调?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19194047/