我遇到了 5 个编译错误
C2036: 'int (*)[]' : unknown size
全部来自 vector 类中的不同位置。
#include <gl\glew.h>
#include "Vector2.h"
#include "Vector3.h"
#include "WFObjModel.h"
#include <vector>
#include <memory>
using namespace math;
using std::vector;
using std::string;
using io::WFObjModel;
using std::unique_ptr;
class Mesh
{
private:
GLuint textureID;
unique_ptr<vector<Vector3<float>>> m_vertices;
unique_ptr<vector<Vector3<float>>> m_normals;
unique_ptr<vector<Vector2<float>>> m_textureCoordinates;
unique_ptr<vector<int[]>> m_indices;
public:
Mesh(unique_ptr<vector<Vector3<float>>> vertices,
unique_ptr<vector<Vector3<float>>> normals,
unique_ptr<vector<Vector2<float>>> textureCoordinates,
unique_ptr<vector<int[]>> indices);
Mesh(Mesh&& other){
m_vertices = std::move(other.m_vertices);
m_normals = std::move(other.m_normals);
m_textureCoordinates = std::move(other.m_textureCoordinates);
m_indices = std::move(other.m_indices);
}
Mesh& operator=(Mesh&& other)
{
m_vertices = std::move(other.m_vertices);
m_normals = std::move(other.m_normals);
m_textureCoordinates = std::move(other.m_textureCoordinates);
m_indices = std::move(other.m_indices);
return *this;
}
我查看了围绕此问题的其他答案,但公认的解决方案似乎不起作用/不适用。
error C2036: 'Agent *const ' : unknown size in 'vector' class 和 Forward declaration error when defining a vector type?
似乎暗示错误是由于编译器没有存储在 vector 中的类型的完整定义。我有一个包含存储在 vector 中的仅 header 模板类,但我猜这与模板类的编译方式有关?
我似乎无法为模板添加前向声明 class Vector3<float>
没有编译器认为我正在尝试专门化模板。
最佳答案
您的问题来自这一行:
unique_ptr<vector<int[]>> m_indices;
您应该改用 STL 容器,在这种情况下它可以是 vector 的 vector
此外,为什么在这种情况下需要 unique_ptr? vector 支持移动语义,你可以有一个
vector<vector<int>> m_indices;
关于移动构造函数的额外提示,通常的做法是像这样实现它们:
Mesh(Mesh&& other)
: m_vertices(std::move(other.m_vertices)
, m_normals(std::move(other.m_normals))
, textureCoordinates(std::move(other.m_textureCoordinates))
, indices(std::move(other.m_indices))
{ }
关于C++ vector 错误 C2036 : 'int (*)[]' : unknown size,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30911461/