我正在尝试学习 Qt 中的 QThread。我为 QThread 编写了以下代码,效果很好。
QThread* mThread = new QThread;
FaceCutThread* mFaceCut = new FaceCutThread();
mFaceCut->moveToThread(mThread);
connect(mThread, SIGNAL(finished()), mFaceCut, SLOT(deleteLater()));
connect(this, SIGNAL(operateFaceCut(std::string)), mFaceCut, SLOT(processFaceCut(std::string)));
connect(mFaceCut, SIGNAL(isFinisedFaceCut(QImage,bool)), this, SLOT(handleFaceCutResults(QImage,bool)));
mThread->start();
现在我想再添加一个应该作为 QThread 工作的类,例如;
Enroll *mEnroll = new Enroll();
我应该将 mEnroll 对象与之前的 mThread 一起使用还是应该创建新的 mThread2;
QThread* mThread2 = new QThread;
mEnroll->moveToThread(mThread2);
有什么优点和缺点?
最佳答案
这取决于你想达到什么目的。如果将相同的类放在同一个线程中,那么它们将在同一个线程中执行。如果您希望它们在单独的线程中执行,则将它们放入另一个线程。例如,如果您想独立使用它们——一个线程加载/读取数据,第二个线程处理数据并通过信号连接它们。如果线程共享资源等,单独的线程会产生同步问题(长主题 http://www.drdobbs.com/tools/avoiding-classic-threading-problems/231000499)在同一线程中拥有对象意味着对象具有公共(public)
注册状态(包括PC和栈指针)
堆栈
信号屏蔽
优先级
线程私有(private)存储
这可以被视为优势或劣势......
关于c++ - 如何在 Qt C++ 中管理 QThread?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31246946/