template <class T> class Foo {};
class Manager {
std::unordered_map<size_t, std::unique_ptr<std::vector<void *>>> _mFoos;
public:
template <class T> void addFoo(Foo<T> &foo) {
int x = typeid(T).hash_code();
// Safe ? :
auto &p = *(reinterpret_cast<std::unique_ptr<std::vector<Foo<T>>> *>(&_mFoos[x]));
if (p == nullptr) {
p.reset(new std::vector<Foo<T>>);
}
auto &foos = *p;
foos.push_back(foo);
};
template <class T> Foo<T> &getFoo(int index) {
int x = typeid(T).hash_code();
auto it = _mFoos.find(x);
auto &foos = *(reinterpret_cast<std::vector<Foo<T>> *>(it->second.get()));
return foos[index];
};
};
如果 T 和 T2 是两种不同的类型,则在 unique_ptr
最佳答案
没有。
根据严格的别名规则,不相关类型之间的转换(不同的模板实例是不相关的类型)是未定义的行为。
关于c++ - 转换 unique_ptr 的类型安全吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31320351/