我有一个接受 bool 参数的排序函数 desc
(降序)如果 true
则以相反的顺序排序& algo
是一个选择算法的枚举类(这里代码的子集是针对algo::BUBBLE
(冒泡排序))
使用这个内联条件语句 ( if (!desc ? A[j] > A[j + 1] : A[j] < A[j + 1])
),我可以避免重写反向排序的整个代码,因为它会根据 desc
评估适当的条件。旗帜。但我想知道这是否会产生不必要的开销,因为它会重复检查标志 [(n-1)*(1+2+...+n-1) 次]。对于较大的数据元素,这种开销是否会显着增加?更多代码还是更多开销?
void Array<T>::sort(bool desc = false, algo a)
{
if (algo == algo::BUBBLE)
{
bool wasSwapped = true;
for (size_t i = 0; i < size - 1 && wasSwapped; i++)
{
switched = false;
for (size_t j = 0; j < size - i - 1; j++)
{
if (!desc ? A[j] > A[j + 1] : A[j] < A[j + 1])
{
wasSwapped = true;
swap(A[j], A[j + 1]);
}
}
}
}
}
A
和 size
是私有(private)数据成员(分别为数组指针和大小)。
最佳答案
为了代码清晰,最好将其设为非成员函数模板并将其传递给比较仿函数。确保将函数放在应用程序的命名空间中,以免与 std
中的同名函数混淆。命名空间。
假设Array<T>::A
可以访问,
namespace MyApp
{
template <typename T, typename Compare = std::less<T>>
void sort(Array<T>& array, algo a, Compare compare = Compare());
{
if (a == algo::BUBBLE)
{
bool wasSwapped = true;
for (size_t i = 0; i < size - 1 && wasSwapped; i++)
{
switched = false;
for (size_t j = 0; j < size - i - 1; j++)
{
if (!compare(array.A[j], array.A[j + 1]))
{
wasSwapped = true;
swap(array.A[j], array.A[j + 1]);
}
}
}
}
}
}
现在您可以使用:
Array<int> a = { ... };
MyApp::sort(a, algo::BUBBLE); // std::less<int> is the default functor.
MyApp::sort(a, algo::BUBBLE, std::greater<int>()); // Explicit compare functor.
关于c++ - 使用基于此标志的条件语句是否比添加更多代码行更有效?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57979071/