在我的自定义堆栈分配器中,我在程序启动时使用 malloc()
分配了大量内存,然后在程序关闭时我使用 free()
所有已分配内存。
所以基本上它看起来像这样:
//start up
m_pInitialPosition = malloc(STACK_SIZE);
//shutdown
free(m_pInitilaPosition);
当我需要创建一个新对象时,我调用 allocateNew()
:
Actor* pActor = getStackAllocator().allocateNew<Actor>();
*pActor = Actor();
这是 allocateNew()
的样子:
template <class T>
T* allocateNew()
{
//allocate returns void*
return new (allocate(sizeof(T), __alignof(T))) T;
}
问题发生(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse 异常)如果我调用:
delete pActor;
如果我简单地删除该行,问题就会消失并且没有内存泄漏,因为我仍然在堆栈分配器中调用 free()
,但不会调用 Actor 的析构函数...
那么我可以更改什么以确保调用析构函数?
最佳答案
当您调用 delete
时,pActor
指向的对象将被销毁,内存将使用默认的释放器(可以是 free())释放,而不是您的.由于该对象已由您的分配器分配,因此它无法工作。
像这样定义一个新方法来处理对象删除:
template<class T> void deleteObject(T *obj) {
if (obj!=nullptr) { // do nothing is obj is null
obj->~T(); // call the object's destructor
deallocate(obj); // your method to handle deallocation in your 'memory pool'
}
}
并将您的删除替换为:
getStackAllocator().deleteObject(pActor);
本文介绍了如何制作自定义内存分配器:http://bitsquid.blogspot.fr/2010/09/custom-memory-allocation-in-c.html
此外,我对你的代码有疑问。这些行应该做什么?
Actor* pActor = getStackAllocator().allocateNew<Actor>();
*pActor = Actor();
1- 如果 allocateNew() 执行分配和默认构造,没问题,但第二行没用? 2- 如果 allocateNew() 只执行分配而不初始化对象,则第二行是错误的:它在未初始化的对象上调用赋值运算符。
关于c++ - 在自定义堆栈分配器中释放内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10962041/