所以我构建了我希望成为一个简单的安卓游戏的东西。我首先构建了一个网络版本以使其正常运行(http://scolvin.com/ballgame),然后将其移至 PhoneGap 并使用加速计来控制游戏。唯一的问题(这是一个停止显示的问题)是结果非常慢(我猜更新大约每秒一次,而不是 20 毫秒左右)。
这就是 phonegap 有多慢,没有当前的解决方案吗?还是我缺少一些金子弹?
游戏使用了easeljs和box2d-web。
奇怪的是它似乎在 android chrome 上以合理的速度运行,但在 android 的“浏览器”(我似乎记得它是基于 firefox 的?)和 phonegap 上运行速度非常慢,它大概使用相同的 html 渲染器/js干扰器。
我尝试过简化游戏,尽可能多地摆脱游戏,使用 setInterval
而不是 accelerometer.watchAcceleration
都无济于事。
最佳答案
关于javascript - PhoneGap 游戏、canvas 和慢 javascript,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15925958/