我在使用类实现链表时,发现了一些我无法解释的东西。这是代码:
struct Node{
int data;
Node *next;
};
class LinkedList{
public:
int msize = 0;
Node *head;
Node *tail;
void append(Node mynode){
if(msize == 0){
head = &mynode;
tail = &mynode;
msize++;
}
else{
(*tail).next = &mynode;
tail = &mynode;
msize++;
}
}
void mergeList(LinkedList l2){
cout << (*head).data;
}
};
我面临的问题是 mergeList 函数,它采用另一个链表作为输入。现在,这是主函数中的代码:
int main(){
LinkedList l1;
LinkedList l2;
Node n1 , n2;
n1.data = 132;
n2.data = 123;
l1.append(n1);
l2.append(n2);
l1.mergeList(l2);
return 0;
}
问题来了:在函数mergeList
中,输出的值为1,而应该是132,因为n1
是链表的头节点l1
。如果我将 mergeList
的原型(prototype)定义为 void mergeList()
而不是 void mergeList(LinkedList l2)
,那么它可以正常工作。当我将链表传递给函数时,为什么会发生这种情况?
最佳答案
void append(Node mynode){
if(msize == 0){
head = &mynode;
这里存储了 mynode
的地址,它是 append
中的一个局部变量(它是一个函数参数)。当 append
返回时,它的局部变量被销毁(包括 mynode
),所以现在你的 head
指向一个不再存在的变量。
稍后尝试使用 head
会导致未定义的行为。
关于c++ - 当一个对象被传递给它时,成员函数的行为会改变吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51979801/