我对折叠表达式很感兴趣,以便更好地理解我可以在我的项目中的哪些地方使用它们。所以我选择用一个简单的方式初始化它们
(datas = ... = 1);
到目前为止一切都按预期工作,每个值都为 1。然后我尝试使用左移初始化:
(datas = ... = 1);
(datas <<= ...);
这也是我期望的工作,它增加了 2 的幂,这很好。 最后我尝试了这个:
(datas = ... = 1);
(datas >>= ...);
它给我作为输出 0, 1, 0, 1, 0, 1, ...
,我预计它会全部为 0。所以这里的代码:
#include <iostream>
template<typename... T>
void test(T&&... datas) {
(datas = ... = 1);
(datas >>= ...);
(std::cout << ... << (std::to_string(datas) + " ")) << std::endl;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
int v1, v2, v3, v4;
test(v1, v2, v3, v4);
return 0;
}
为什么是 0, 1, 0, 1
等而不是 0, 0, 0, 0
?我通过每一个论点它会做更多类似的事情:
arg1 >>= arg2, arg2 >>= arg3, arg3 >>= arg4, 等等
但确实最后一个值应该是 1 那么它也可以是 0, 0, 0, 1
。
最佳答案
这是因为你的弃牌是
arg1 >>= arg2 >>= arg3 >>= arg4;
arg3 >> arg4
是 1 >> 1
,所以 arg3
变成 0
。
然后,arg2 >> arg3
为 1 >> 0
,因此 arg2
变为 1
。
然后,arg1 >> arg2
为 1 >> 1
,因此 arg1
变为 0
。
因此,0, 1, 0, 1
。
我认为这里的教训是“突变和折叠不能混合”。
关于c++ - 折叠表达式 : right shift initialization behavior,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47695379/