C++ #include 和 operator<< 重载错误

标签 c++ include

所以我的 3 类如下:

class Weapon {
    char* name;
    Target target;
    int hitStrength;
public:
    Methods...
};

class Player {
    char* name;
    int level;
    int life;
    int strength;
    Weapon weapon;
    int location;
public:
    Methods...
};

class Game {
    int maxPlayers;
    Player** players;
public: 
    Methods...
};

我在包含时遇到问题。 我有一个 main.cpp 文件,其中包含以下内容:

#include "Game.h"
#include <iostream>
using namespace std;

但是,当我尝试构建程序时出现以下错误:

In file included from C:\Users\Name\CLionProjects\Call Of Matam Duties\Player.h:8:0,
             from C:\Users\Name\CLionProjects\Call Of Matam Duties\Game.h:8,
             from C:\Users\Name\CLionProjects\Call Of Matam Duties\main.cpp:1:
C:\Users\Name\CLionProjects\Call Of Matam Duties\Weapon.h:30:12: error: 'ostream' does not name a type
 friend ostream& operator<< (ostream& os, const Weapon& w);`

提及:
Player.cpp包含Player.hWeapon.cpp 包含Weapon.hGame.cpp包含Game.hGame.h包括Player.hWeapon.h

是否正确?

我该如何解决这个问题?

如果您需要更多信息,请告诉我

最佳答案

您应该包括 <iostream>Weapon.h因为那是需要它的地方。每个头文件都应该可以自己编译,而不应该依赖于放在其他包含之后。

有一个很好的做法可以避免此类错误。你有 Player.cpp包括 Player.h ; Weapon.cpp包括 Weapon.h ; Game.cpp包括 Game.h .很好,但要确保第一个头文件 Player.cpp包括是 Player.h与所有其他头文件相同。如果该更改导致任何编译错误,则表明您的头文件是错误的,因为它们无法独立编译。

通过包含所需的头文件或添加前向声明 来修复这些错误。但是要小心,不要以包含循环结束,这是一个坏主意,通常可以通过前向声明来避免。

关于C++ #include 和 operator<< 重载错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51906190/

相关文章:

c++ - 让 QObject 在执行函数之前等待它的监听器

c++ - 打破严格的别名并活着讲述它?

android - 在android中隐藏包含的布局

c++ - 当类包含在另一个类中时,为什么不转发类工作的声明

c++ - 默认声明的属性? (状态设计模式)

c++ - 我可以强制冲洗 CAN 总线 socket 吗

c - 即使搜索目录正确,GCC 也无法找到 header

c++ - 我如何才能始终强制包含标题?

c++ - 如何将守护进程与 Web 服务器连接(例如通过 FastCGI)?

c++ - libxml2 的 cmake find_package 不返回有效的头目录