我最终要做的是像这样将两个复数相乘:
z1 = R1 + I1*j
z2 = R2 + I2*j
z3 = z1 * z2 = (R1*R2 - I1*I2) (R1*I2 + R2*I1)*j;
但我有两个单独的 vector ,分别表示这两个复数的实部和复数部分。所以像这样:
v1 = [R1, R2, R3, R4 ... Rn] of z1
v2 = [I1, I2, I3, I4 ... In] of z1
v1 = [R1, R2, R3, R4 ... Rn] of z2
v2 = [I1, I2, I3, I4 ... In] of z2
所以当我现在尝试计算 z3 时,我会这样做:
foo (std::vector<double> real1, std::vector<double> imag1,
std::vector<double> real2, std::vector<double> imag2)
{
std::vector<double> realResult;
std::vector<double> imagResult;
for (size_t i = 0; i < real1.size(); i++)
{
realResult.push_back(real1[i]*real2[i] - imag1[i]*imag2[i]);
imagResult.push_back(real1[i]*imag2[i] + real2[i]*imag1[i]);
}
//And so on
}
现在,这个功能正在吃很多时间。当然还有另一种方法可以做到这一点,你能想到我可以使用的东西吗?
最佳答案
您也许可以使用 std::complex .这可能会实现您至少需要接近并且可以实现的操作。
编辑(回复评论):
我会这样做:
size_t num_items = real1.size();
std::vector<double> realResult;
realResult.reserve(num_items);
std::vector<double> imagResult;
imagResult.reserve(num_items);
for (size_t i = 0; i < num_items; ++i) {
// lalala not re-sizeing any vectors yey!
realResult.push_back(real1[i] * real2[i] - imag1[i] * imag2[i]);
imagResult.push_back(real1[i] * imag2[i] + real2[i] * imag1[i]);
}
否则,如果你有一个大的输入数组并且你正在对 double 进行大量乘法运算,恐怕这可能会很慢。你能做的最好的事情就是让内存中的东西连续以获得奖励缓存点。如果不对代码进行概要分析,就不可能真正说出什么可能最有效。
关于c++ - 计算复数的乘法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37395875/