例如,我只想显示结构/union 数组的一个成员的值,所以我想将它作为参数传递给一个函数,该函数将只显示该成员,并且还将显示我传递的任何其他单个成员作为论据。
#include <iostream>
using namespace std;
union ThreeTypes
{
char letter;
int whole;
double real;
};
void showArr(ThreeTypes[], int); // ?? What parameters to pass?
int main()
{
const int SIZE = 50;
ThreeTypes arr[SIZE];
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
arr[i].real = 2.37;
showArr(arr, SIZE, ??? ); // what argument to pass to display member?
return 0;
}
void showArr(ThreeTypes arr[],int size,???) // also, what parameters??
{
for (int i = 0; i < size; i++)
cout << arr[i].?? << endl; // member from argument????
}
最佳答案
一个选项是模板化 pointer-to-member type .这些通常用于 class
或 struct
类型,但也适用于 union
类型。指向成员类型的指针声明为 MemberType ClassType::*pointer_name
,这样的指针的名称可以用在 .*
或 ->*
运算符。
template <typename T>
void showArr(const ThreeTypes arr[], int size, T ThreeTypes::*ptr)
{
for (int i = 0; i < size; ++i)
std::cout << (arr[i].*ptr) << std::endl;
}
然后您使用语法 &ClassType::member_name
创建一个指向成员值的指针:
int main()
{
const int SIZE = 50;
ThreeTypes arr[SIZE];
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
arr[i].real = 2.37;
showArr(arr, SIZE, &ThreeTypes::real);
}
另一个更通用的选择是采用可调用仿函数:
template <typename F>
void showArr(const ThreeTypes arr[], int size, const F& func)
{
for (int i = 0; i < size; ++i)
std::cout << func(arr[i]) << std::endl;
}
您可以使用 lambda 或 std::mem_fn
创建仿函数来访问成员:
void print_reals_twice(const ThreeTypes arr[], int size)
{
showArr(arr, size, [](const ThreeTypes& u) { return u.real; });
// Same effects:
showArr(arr, size, std::mem_fn(&ThreeTypes::real));
}
但如果您愿意,以这种方式定义 showArr
还可以让您传递一个仿函数,它可以做比返回成员更复杂的事情:
void print_sin2x_all(const ThreeTypes arr[], int size)
{
showArr(arr, size, [](const ThreeTypes& u) { return std::sin(2*u.real); });
}
关于c++ - 如何将结构/union 数组的成员传递给函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52567081/