c++ - float 增加 UI 的精度问题

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这是我的问题,我有几个参数需要递增 0.1。 但是我的 UI 只为 float 呈现 x.x、x.xx、x.xxx,所以因为 0.1f 不是真正的 0.1,而是像 0.10000000149011612 这样的东西,从长远来看,我的 ui 会呈现 -0.00,这没有多大意义。如何针对所有可能的 UI 情况防止这种情况。

谢谢。

最佳答案

在显示之前使用整数并除以 10(或 1000 等)。您的参数将存储十分之一的整数,并且您会将它们递增十分之一。

关于c++ - float 增加 UI 的精度问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4046312/

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