C++构造函数(速度)

标签 c++ object constructor

我有时在调用构造函数时读到它会创建临时对象,然后将其复制到 true 变量。所以我不应该把一些东西放到构造函数中,例如创建对象的计数器等,一些创建对象的语法应该比其他的更快?

A a(10); 
A a = 10; // temporary object?
A a = A(10); // temporary object?

那么我应该使用什么类型的构造函数?

最佳答案

确实,当您说 A a = 10;A a = A(10); 时,原则上允许编译器生成临时对象,但是永远不要说 A a(10);。然而,该标准明确允许省略这个不必要的拷贝,任何理智的编译器都会执行此优化。

在 GCC 中,您可以使用标志 -fno-elide-constructors 禁止优化。


不过,作为正式结果,后两种形式的初始化要求构造函数 A::A(int) 不是显式,而第一种形式 (直接初始化)也适用于显式构造函数。隐式转换的概念有些微妙,值得牢记。

关于C++构造函数(速度),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15775929/

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