我已经设法编写了一个模板类来像回调一样工作,从这个问题的已接受答案中学习 How to define a general member function pointer .
我希望有一个字符串键和回调值的映射,以便我可以调用与字符串匹配的正确回调。这很好,但我需要 map 来支持来自不同类的回调。现在它只能与一个类(class)一起工作。由于模板的原因,它可以是任何类,但只能是来自同一类的回调集合。
class Apple {
public:
void Red () {
cout << "aa";
}
};
class Orange {
public:
void Blue () {
cout << "bb";
}
};
template <typename T>
class Callback {
T *obj;
void (T::*ptr) (void);
public:
Callback (T *obj, void (T::*ptr) (void)) : obj (obj), ptr (ptr) {
}
void Call () {
(obj->*ptr) ();
}
};
我可以这样用
Apple apple;
Orange orange;
Callback <Apple> callA (&apple, &Apple::Red);
Callback <Orange> callB (&orange, &Orange::Blue);
callA.call ();
callB.call ();
std::map <std::string, Callback <Apple>> appleCallbacks;
我希望能够做到这一点
std::map <std::string, Callback <anything>> anyCallbacks;
我计划将它与一堆类一起使用,这些类共享相同的基类并且在定义上具有彼此相同的功能,除了名称和它属于哪个类。
class Base { };
class ChildA : public Base {
public:
void Talk ();
}
class ChildB : public Base {
public:
void Walk ();
}
因此,如果这可行,我将能够将 Talk () 和 Walk () 都放入 map 中。
这完全有可能吗?还是我的观点一开始就有缺陷?
最佳答案
疯狂的谎言是这样的:不要将回调绑定(bind)到特定的类。相反,使用 std::function<Signature>
对象并创建合适的函数对象:当你需要对不同的类进行操作时,你也需要对不同类型的对象进行操作。使用 std::function<...>
应该可以解决问题,例如:
std::map<std::string, std::function<void()>> operations;
operations["talk"] = std::bind(&ChildA::Talk, ChildA());
operations["walk"] = std::bind(&ChildB::Walk, ChildB());
operations["talk"]();
关于 "events"和成员函数指针的 C++ 映射,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19192130/