#define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#include <stdlib.h>
#include <crtdbg.h>
struct A
{
A(char* p)
: p(p)
{}
~A()
{
delete this->p;
}
char* p;
};
int main()
{
A a(new char);
_CrtDumpMemoryLeaks();
}
在 Debug模式下运行后,Visual Studio 2012的输出窗口显示:
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
{142} normal block at 0x007395A8, 1 bytes long.
Data: < > CD
Object dump complete.
这是什么原因?
最佳答案
也许它在实际调用析构函数之前转储内存泄漏?尝试:
int main()
{
{
A a(new char);
}
_CrtDumpMemoryLeaks();
}
我建议使用标准的(或 boost 的)智能指针类,例如 unique_ptr
或 shared_ptr
,而不是直接使用原始指针处理 new/delete。
编辑:
删除了将指针设置为 NULL
的建议,因为 delete
会处理该问题。
关于c++ - RAII 应该导致内存泄漏吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14001029/