c++ - 如何在我的游戏中实现 2D 骨骼动画系统?

标签 c++ graphics panda3d

嘿。我希望能够在我的游戏中创建一个骨骼动画系统。我正在使用 panda3d作为我的游戏引擎。我希望能够制作简单的骨骼结构并用我的 Sprite 给它们蒙皮。我更愿意用直接的代码和算法来做到这一点,但如果我必须使用 3D 建模器或其他东西,那么我可以尝试(我上次尝试使用 Blender 时做得不好......>.< )

最佳答案

好吧,你可以像在 3D 中那样做,但不考虑深度坐标。

关于c++ - 如何在我的游戏中实现 2D 骨骼动画系统?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3575900/

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