我在我的 C++ 代码中使用 SFML。我的问题类似于这个问题 ( SFML TCP packet receive ),但由于答案不令我满意,我决定提出一个新问题。
在我的代码中,服务器和客户端需要交换确认消息才能继续程序的下一阶段。但是,当服务器期望从客户端接收消息时,窗口因显示“Not Responding”而卡住,我该如何解决?我已经让 setBlocking 变量为 false。
我的代码如下:
sf::Socket::Status status;
string msg;
if (isServer)
{
do {
status = host.receiveMessage(msg);
} while (status != sf::Socket::Done || msg!= "done1");
status = host.sendMessage("done1");
}
else
{
do {
status = host.sendMessage("done1");
} while (status != sf::Socket::Done);
do {
status = host.receiveMessage(msg);
} while (status != sf::Socket::Done || msg!= "done1");
}
最佳答案
你应该创建一个额外的线程来与客户端通信。 或者使用另一种套接字模型,当传入数据可用时,窗口会收到一条消息。
关于c++ - 从客户端接收消息时如何解决窗口卡住问题(无响应)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18682649/