我完成了一个学期的 Comp Sci,这里什么都没有。
我需要调用一个常量 int 以用于 FastLED strip 中的 LED 数量。长话短说,我正在尝试替换...
#include "FastLED.h"
#define NUM_LEDS_RT 174
#define DATA_PIN_RT 6
#define CLOCK_PIN_RT 5
...
CRGB led[NUM_LEDS_RT + NUM_LEDS_MID + NUM_LEDS_LF + NUM_LEDS_FIRE];
FastLED.addLeds<WS2801, DATA_PIN_RT, CLOCK_PIN_RT, BGR> (led, NUM_LEDS_RT);
使用我自己的库,我为 LED 灯条创建了一个结构,保存上述信息,由程序的驱动程序文件播种。一切都应该正常工作,但我无法克服第一个错误。例如,包含我的数据的对象是由...构建的
Strip::Strip(int data, int clock, int num)
{
#define DATA_Pin data
#define CLOCK_Pin clock
#define NUM_LEDS num
}
并由驱动程序播种为...
Strip RIGHT(6, 5, 174);
简单来说,有没有办法让一个对象拥有常量值呢?发生的错误表明 RIGHT.name 不是常量变量,并收到“Led.cpp:39: error: wrong number of template arguments (4, should be 3)”或它的一些变体。
求助!如果您需要任何进一步的信息,请告诉我。谢谢!
编辑:添加了更多代码以供引用: 脱衣类
#ifndef Strip_h
#define Strip_h
#include "Arduino.h"
#include <String>
#include "C:/Program Files (x86)/Arduino/libraries/FastLED/FastLED.h"
class Strip
{
public:
Strip(int data, int clock, int num);
private:
int DATA_Pin;
int CLOCK_Pin;
int NUM_LEDS;
};
#endif
#include "Strip.h"
Strip::Strip(int data, int clock, int num)
{
DATA_Pin = data;
CLOCK_Pin = clock;
NUM_LEDS = num;
}
带领类
#ifndef Led_h
#define Led_h
include "C:/Program Files (x86)/Arduino/libraries/FastLED/FastLED.h"
#include "Strip.h"
class Led
{
public:
Led(const Strip& name);
Led(const Strip& name, const Strip& name2);
Led(const Strip& name, const Strip& name2, const Strip& name3);
Led(const Strip& name, const Strip& name2, const Strip& name3, const Strip& name4);
private:
};
#endif
Led::Led(const Strip& const Strip&, const Strip& name2, const Strip& name3, const Strip& name4)
{
CRGB led[name.NUM_LEDS + name2.NUM_LEDS + name3.NUM_LEDS + name4.NUM_LEDS];
FastLED.addLeds<WS2801, name.DATA_Pin, name.CLOCK_Pin, BGR>(led, name.NUM_LEDS);
FastLED.addLeds<WS2801, name2.DATA_Pin, name2.CLOCK_Pin, BGR>(led, name.NUM_LEDS, name.NUM_LEDS + name2.NUM_LEDS);
FastLED.addLeds<WS2801, name3.DATA_Pin, name3.CLOCK_Pin, BGR>(led, name.NUM_LEDS + name2.NUM_LEDS, name.NUM_LEDS + name2.NUM_LEDS + name3.NUM_LEDS);
FastLED.addLeds<WS2801, name4.DATA_Pin, name4.CLOCK_Pin, BGR>(led, name.NUM_LEDS + name2.NUM_LEDS + name3.NUM_LEDS, name.NUM_LEDS + name2.NUM_LEDS + name3.NUM_LEDS + name4.NUM_LEDS);
}
司机
#include "Led.h"
#include "MusicChip.h"
#include "Shapes.h"
#include "Strip.h"
const Strip RIGHT(6, 5, 174);
const Strip MID(4, 3, 200);
const Strip LEFT(22, 23, 177);
const Strip FIRE(10, 12, 97);
void setup()
{
delay(1000); // Sanity Check, allows input to settle
Serial.begin(9600);
Led running(RIGHT, MID, LEFT, FIRE);
MusicChip MAIN(0, 8, 7);
}
最佳答案
创建 const 对象的正确语法是:
const Strip RIGHT(6, 5, 174);
请注意,您不需要实际拥有 const 对象来调用采用 const 引用的函数。您可以只传递非 const 对象,并且出于该函数调用的目的,它们将被视为 const。
Yuu 提到了一些关于模板的问题。很难说,因为您没有发布错误消息以及它们发生的位置,但是这里的代码无可救药地被破坏了:
FastLED.addLeds<WS2801, name.DATA_Pin, name.CLOCK_Pin, BGR>(led, name.NUM_LEDS);
和它后面的其他行。模板参数必须在编译时解析。您不能像您所做的那样将变量放在模板参数列表中。
关于c++ - 你能在函数中声明一个常量对象吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24320143/