c++ - 构建 LuaBind 的问题 [C++]

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我目前正在尝试在 Windows 上构建 LuaBind。我已经构建了 Boost 1.58 和 Lua 5.3,并且在我的系统上设置了环境变量 LUA_PATH 和 BOOST_ROOT。

但是,当我打开 VS2012 x86 Native Tools 命令提示符并导航到我计算机上的 LuaBind 目录,然后键入 bjam 并按回车键时,我只收到一条错误消息,指出 bjam 未被识别为命令。

谁能解释一下如何为我构建 LuaBind(在 Windows 上,使用 VS2012)?

最佳答案

“没错,把bjam所在的目录添加到变量中。” - πìντα ῥεῖ

关于c++ - 构建 LuaBind 的问题 [C++],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31983774/

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