c++ - DirectX11 获取设备的交换链

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我需要一个程序的交换链,这样我才能访问它的后台缓冲区,但我只能获取设备。有没有办法从设备获取交换链?

最佳答案

我认为这是不可能的。一个应用程序可以有任意数量的交换链,UI 上的每个 Pane 一个,每个显示器一个,等等。您如何知道已创建的众多交换链中的哪一个是您想要的?

关于c++ - DirectX11 获取设备的交换链,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32490668/

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