我需要通过 MyClass2 将用户定义的 lambda 传递给 MyClass1。我想确保只有一步,没有拷贝。下面的代码实现了吗?有没有更好的方法来做到这一点(比如使用编译器完成的隐式移动)?
注意:我可以控制 MyClass1 和 MyClass2
#include <functional>
using MyFunction = std::function<int(int)>;
class MyClass1 {
public:
MyClass1(const MyFunction& func): mFunc(std::move(func)) {}
private:
MyFunction mFunc;
};
class MyClass2 {
public:
MyClass1* getClass1(const MyFunction& func) {
return new MyClass1(func);
}
};
int main() {
MyClass2 cl2;
const auto& f = [] (int i) { return i; };
MyClass1* cl1 = cl2.getClass1(f);
}
最佳答案
由于您可以更改 MyClass1
和 MyClass2
,您可以通过右值引用获取该函数,然后移动
它
#include <functional>
using MyFunction = std::function<int(int)>;
class MyClass1 {
public:
MyClass1(MyFunction&& func): mFunc(std::move(func)) {}
private:
MyFunction mFunc;
};
class MyClass2 {
public:
MyClass1* getClass1(MyFunction&& func) {
return new MyClass1(std::move(func));
}
};
int main() {
MyClass2 cl2;
const auto& f = [] (int i) { return i; };
MyClass1* cl1 = cl2.getClass1(f);
}
关于c++ - 在 C++ 中避免 lambda 拷贝,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33554072/