我正在尝试使用 winsock2 实现一个简单的 TCP 服务器应用程序。为此,我有一个接受连接的类 (TcpServer
) 和一个处理连接的类 (TcpListener
)。为此这些对象需要共享SOCKET
,定义为UINT_PTR
。要安全地共享此内容,shared_ptr
似乎是可行的方法。不幸的是,shared_ptr
似乎应该包装一个 struct
或 class
,因此我的实现如下。
struct SafeSocket_
{
SOCKET Socket;
SafeSocket_(SOCKET socket)
: Socket(socket)
{}
~SafeSocket_()
{
closesocket(Socket);
std::cout << "destroyed SafeSocket_" << std::endl;
}
};
typedef std::shared_ptr<SafeSocket_> SafeSocket;
为了创建/接受一个新套接字,我使用了以下可怕的代码。更糟糕的是,我需要到处使用 ClientSocket->Socket
。
SafeSocket ClientSocket = SafeSocket(new SafeSocket_(accept(ListenSocket, NULL, NULL)));
除了使用一个很好的包装器库之外,必须有更好的方法来处理这个问题。
注意:我知道有很好的包装器库,例如来自 boost 的 asio,但我只是想了解一些 C++ 基础知识。
最佳答案
基本问题是UINT_PTR
不是不透明指针。它是一个整数。如果是 typedef struct __socket SOCKET;
, 那么你可以只写 std::shared_ptr<decltype(*SOCKET{})>
,坚持使用自定义删除器来调用 close_socket,你会大笑的。
有许多可能的方法:
- 制作
SafeSocket
是一个包含 shared_ptr 且具有socket
的类成员函数。然后你写ClientSocket.socket()
到处都是。 - 同上,但给出
SafeSocket
套接字函数的版本,它提供了实际的套接字参数。所以而不是read( ClientSocket.Socket, ...)
你写ClientSocket.read(...)
. - 回复到
SafeSocket
作为 typedef,但将附加函数放在SafeSocket_
中, 所以你写ClientSocket->read(...)
我想我更喜欢中间的解决方案。
关于c++ - 在 shared_ptr 中包装一个不透明的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34251570/