我无法理解如何将结构(通过引用)传递给函数,以便可以填充结构的成员函数。到目前为止,我已经写了:
bool data(struct *sampleData)
{
}
int main(int argc, char *argv[]) {
struct sampleData {
int N;
int M;
string sample_name;
string speaker;
};
data(sampleData);
}
我得到的错误是:
C++ requires a type specifier for all declarations bool data(const &testStruct)
我已经尝试过这里解释的一些示例:Simple way to pass temporary struct by value in C++?
希望有人可以帮助我。
最佳答案
首先,你的 data() 函数的签名:
bool data(struct *sampleData)
不可能工作,因为参数缺少名称。当您声明要实际访问的函数参数时,它需要一个名称。所以把它改成这样:
bool data(struct sampleData *samples)
但在 C++ 中,您实际上根本不需要使用 struct
。所以这可以简单地变成:
bool data(sampleData *samples)
其次,此时 data() 不知道 sampleData
结构。所以你应该在此之前声明它:
struct sampleData {
int N;
int M;
string sample_name;
string speaker;
};
bool data(sampleData *samples)
{
samples->N = 10;
samples->M = 20;
// etc.
}
最后,您需要创建一个 sampleData
类型的变量。例如,在您的 main() 函数中:
int main(int argc, char *argv[]) {
sampleData samples;
data(&samples);
}
请注意,您需要将变量的地址传递给 data() 函数,因为它接受一个指针。
但是,请注意,在 C++ 中,您可以通过引用直接传递参数,而无需使用指针“模拟”它。你可以这样做:
// Note that the argument is taken by reference (the "&" in front
// of the argument name.)
bool data(sampleData &samples)
{
samples.N = 10;
samples.M = 20;
// etc.
}
int main(int argc, char *argv[]) {
sampleData samples;
// No need to pass a pointer here, since data() takes the
// passed argument by reference.
data(samples);
}
关于c++ - 将结构传递给函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15181765/