我是编程初学者,正在学习复制构造函数。从不同的来源我可以看到,如果我想“深度复制”一个类对象,以便新对象的指针成员将指向新的内存位置,则复制构造函数非常有用。
我的问题是,如果我使用空复制构造函数(如在类 EmptyCat 中)得到相同的结果,那么像我在示例中的类 CopyCat 中那样定义复制构造函数有什么好处?
我的第二个问题是,为什么 Cat 类和 EmptyCat 类的工作方式不同?它们之间唯一的区别是我在 EmptyCat 中定义了一个空的复制构造函数。但当我运行程序时,我可以看到在 EmptyCat 中,复制指针成员后指向一个新位置,而在 Cat 类中,它作为浅复制工作。
#include "iostream"
class Cat
{
public:
void GetMem() { std::cout << itsAge << "\n"; }
private:
int * itsAge = new int;
};
class EmptyCat
{
public:
EmptyCat() {}
~EmptyCat() {}
EmptyCat(EmptyCat&obj) {}
void GetMem() { std::cout << itsAge << "\n"; }
private:
int * itsAge = new int;
};
class CopyCat
{
public:
CopyCat() {}
~CopyCat() {}
CopyCat(CopyCat&obj);
int GetAge() { return *itsAge; }
void GetMem() { std::cout << itsAge << "\n"; }
private:
int * itsAge = new int;
};
CopyCat::CopyCat(CopyCat & obj)
{
itsAge = new int;
*itsAge = obj.GetAge();
}
int main()
{
Cat Garfield;
Cat Kitty(Garfield);
std::cout << "Memory addresses for the objects' <itsAge> member:" << std::endl;
std::cout << "Garfield and Kitty (Class Cat):" << std::endl;
Garfield.GetMem();
Kitty.GetMem();
EmptyCat Meow;
EmptyCat Purr(Meow);
std::cout << std::endl << "Meow and Purr (Class EmptyCat):" << std::endl;
Meow.GetMem();
Purr.GetMem();
CopyCat Fluffy;
CopyCat Felix(Fluffy);
std::cout << std::endl << "Fluffy and Felix (Class CopyCat):" << std::endl;
Fluffy.GetMem();
Felix.GetMem();
system("pause");
return 0;
}
如果我运行该程序,我会得到以下结果:
Memory addresses for the objects' <itsAge> member:
Garfield and Kitty (Class Cat):
00BBDA60
00BBDA60
Meow and Purr (Class EmptyCat):
00BB46A0
00BB8280
Fluffy and Felix (Class CopyCat):
00BB82B0
00BBE8A0
Press any key to continue . . .
最佳答案
深复制和浅复制是一个 C 概念,其中只有结构和原始指针。指针可以被拥有,在这种情况下,拷贝必须是深的,或者可以被共享,在这种情况下,拷贝是浅的(如果它是用 malloc 分配的,则在释放它时必须小心)。
在 C++ 中,new 现已被有效弃用。我们有独特的指针,即“拥有指针”和“共享指针”。然而,指针相对较少。类的数组成员是 std::vector,字符串成员是 std::string。并且拷贝自动是深拷贝(如果您想要浅拷贝,则可以使用引用)。
对于相对不寻常的情况(例如树和图),指针会被保留。
关于c++ - 复制构造函数和动态内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42102332/