在下面的代码中,我循环遍历 map 并测试是否需要删除元素。删除元素并继续迭代是否安全,或者我是否需要在另一个容器中收集 key 并执行第二个循环来调用 erase()?
map<string, SerialdMsg::SerialFunction_t>::iterator pm_it;
for (pm_it = port_map.begin(); pm_it != port_map.end(); pm_it++)
{
if (pm_it->second == delete_this_id) {
port_map.erase(pm_it->first);
}
}
更新:当然,我然后 read this question我不认为这会相关,但回答了我的问题。
最佳答案
C++11
这已在 C++11 中得到修复(或者删除已得到改进/在所有容器类型中保持一致)。
erase 方法现在返回下一个迭代器。
auto pm_it = port_map.begin();
while(pm_it != port_map.end())
{
if (pm_it->second == delete_this_id)
{
pm_it = port_map.erase(pm_it);
}
else
{
++pm_it;
}
}
C++03
删除映射中的元素不会使任何迭代器失效。
(除了被删除元素上的迭代器)
实际上插入或删除不会使任何迭代器失效:
另请参阅此答案:
Mark Ransom Technique
但是你确实需要更新你的代码:
在您的代码中,您在调用删除后递增 pm_it。此时为时已晚,已经失效。
map<string, SerialdMsg::SerialFunction_t>::iterator pm_it = port_map.begin();
while(pm_it != port_map.end())
{
if (pm_it->second == delete_this_id)
{
port_map.erase(pm_it++); // Use iterator.
// Note the post increment.
// Increments the iterator but returns the
// original value for use by erase
}
else
{
++pm_it; // Can use pre-increment in this case
// To make sure you have the efficient version
}
}
关于c++ - 如果在从头到尾迭代时在 map 元素上调用 erase() 会发生什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50612924/