无论好坏,我都在探索使用 QWebChannel 作为创建网络视频游戏的方法。我遇到了一个问题,当 new.clients 加入时,他们会收到最初的游戏状态,而没有其他客户端所做的任何增量更改。
查看 webchannel chat client example看起来客户端直接链接到 changed
信号,然后使用方法/属性调用直接提取属性。
QWebChannel 不会为新客户端增量更新状态吗?有办法解决这个问题吗?
我目前有一个属性是 QObects 的 QVariantList
。每个 QObject 都有一个更新的 enabled
属性。新客户越来越陈旧,这让我抓狂。
最佳答案
这是 Qt 中的一个错误。此处已报告:https://bugreports.qt.io/browse/QTBUG-70078
关于c++ - QWebChannel 新客户端获取初始状态?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51835640/