MyClass a1 {a}; // clearer and less error-prone than the other three
MyClass a2 = {a};
MyClass a3 = a;
MyClass a4(a);
为什么?
最佳答案
基本上是从 Bjarne Stroustrup 的 “C++ 编程语言第 4 版” 中复制和粘贴:
列表初始化 不允许缩小 (§iso.8.5.4)。即:
- 一个整数不能转换为另一个不能保存其值的整数。例如,字符 允许转换为 int,但不允许转换为 char。
- 一个浮点值不能转换成另一个不能容纳它的浮点类型 值(value)。例如允许float to double,但不允许double to float。
- 浮点值不能转换为整数类型。
- 整数值不能转换为浮点类型。
例子:
void fun(double val, int val2) {
int x2 = val; // if val == 7.9, x2 becomes 7 (bad)
char c2 = val2; // if val2 == 1025, c2 becomes 1 (bad)
int x3 {val}; // error: possible truncation (good)
char c3 {val2}; // error: possible narrowing (good)
char c4 {24}; // OK: 24 can be represented exactly as a char (good)
char c5 {264}; // error (assuming 8-bit chars): 264 cannot be
// represented as a char (good)
int x4 {2.0}; // error: no double to int value conversion (good)
}
唯一 = 优于 {} 的情况是使用 auto
关键字来获取由初始化程序确定的类型。
例子:
auto z1 {99}; // z1 is an int
auto z2 = {99}; // z2 is std::initializer_list<int>
auto z3 = 99; // z3 is an int
结论
除非您有充分的理由不这样做,否则优先选择 {} 初始化。
关于c++ - 列表初始化(使用花括号)有什么好处?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58474890/