我正在尝试编写一个 dll 来存储在两次调用之间传递给它的一些值。
目前,我有:
MyDll.h:
namespace MyDllNamespace
{
class MyClass
{
public:
static int getValue(int &a);
};
}
MyDll.cpp:
#include "ALERTDataAnalysisLibrary.h"
#include <stdexcept>
using namespace std;
namespace MyDllNamespace
{
int storedValue=0;
int MyClass::getValue(int &a)
{
a=a+storedValue;
}
}
MyDll.def
LIBRARY MyDllLibrary
EXPORTS
getValue @1
这个想法是,第一次调用时,它返回传递的值,第二次调用时,它返回传递值与先前传递值的总和。 (这有点缩减,最终版本将不得不处理数组,并且有更多的值,但一次一个步骤!)
我想我想做的是停止 getValue
是静态的。这意味着在 DLL 中实例化一个类(可能是在加载时),并在其中存储数据。然后公开该类的一个函数。我不知道这是否是这样做的方法,经过大量搜索后我没有找到类似的东西。
最佳答案
您可以导出整个类(并可选择使用 pimpl 习惯用法,但这不是强制性的):
在您的 DLL 头文件“MyDll.h”中,写入以下内容:
#ifdef MYDLL_EXPORTS
#define MYDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define MYDLL_API __declspec(dllimport)
#endif
class MYDLL_API MyClass
{
...
};
然后,确保 MYDLL_EXPORTS 仅在您的 DLL 项目中定义,这样当您编译 DLL 时,您的类是“dllexported”,而当包含在您的主应用程序中时,它是“dllimported”。
此外,您将不再需要 .def 文件。
关于c++ - 如何在 C++ dll 中实例化一个类,以便它在函数调用之间维护内存?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8523380/