我在这个条件中有一个错误:
while(CurrentObserverPathPointDisplacement > lengthToNextPoint && CurrentObserverPathPointIndex < (PathSize - 1) )
{
CurrentObserverPathPointIndex = CurrentObserverPathPointIndex + 1;
CurrentObserverPathPointDisplacement -= lengthToNextPoint;
lengthToNextPoint = (CurrentObserverPath->pathPoints[min((PathSize - 1),CurrentObserverPathPointIndex + 1)] - CurrentObserverPath->pathPoints[CurrentObserverPathPointIndex]).length();
}
在 Release 模式下,它似乎陷入了无限循环。在 Debug模式下工作正常,或者当我在最后一行放置调试打印时更有趣
OutputInDebug("Here");
这是为条件本身生成的程序集:
while(CurrentObserverPathPointDisplacement > lengthToNextPoint && CurrentObserverPathPointIndex < (PathSize - 1) )
00F074CF fcom qword ptr [dist]
00F074D2 fnstsw ax
00F074D4 test ah,5
00F074D7 jp ModelViewData::moveCameraAndCenterOnXYPlaneForwardBackward+27Eh (0F0753Eh)
00F074D9 mov eax,dword ptr [dontRotate]
00F074DC cmp eax,ebx
00F074DE jge ModelViewData::moveCameraAndCenterOnXYPlaneForwardBackward+27Eh (0F0753Eh)
{
您可以看到,对于第二个条件,它似乎将 bool 类型的函数参数 'dontRotate' 的值移动到 eax 中,然后与它进行比较,但 dontRotate 并没有在靠近那段代码的地方使用。
我知道这可能是一个有点小的数据,但我个人认为这是一个明显的编译器错误。但遗憾的是,我不确定如何将它提炼成一个足够独立的问题来实际生成错误报告。
编辑: 不是实际的减速,而是类型:
double CurrentObserverPathPointDisplacement;
double lengthToNextPoint;
int CurrentObserverPathPointIndex;
int PathSize;
vector<vector3<double>> CurrentObserverPath::pathPoints;
编辑2:
一旦我将调试打印语句添加到 while 的末尾,这就是生成的程序集,它不再表达错误:
while(CurrentObserverPathPointDisplacement > lengthToNextPoint && CurrentObserverPathPointIndex < (PathSize - 1) )
00B1751E fcom qword ptr [esi+208h]
00B17524 fnstsw ax
00B17526 test ah,5
00B17529 jp ModelViewData::moveCameraAndCenterOnXYPlaneForwardBackward+2D6h (0B175A6h)
00B1752B mov eax,dword ptr [esi+200h]
00B17531 cmp eax,ebx
00B17533 jge ModelViewData::moveCameraAndCenterOnXYPlaneForwardBackward+2D6h (0B175A6h)
{
最佳答案
这里:
while(/* foo */ && CurrentObserverPathPointIndex < (PathSize - 1) )
{
CurrentObserverPathPointIndex = CurrentObserverPathPointIndex + 1;
因为这是循环中唯一的点(除非 min
做了一些非常讨厌的事情),其中 CurrentObserverPathPointIndex
被更改并且 CurrentObserverPathPointIndex
和 PathSize
是相同大小的有符号整数(并且 PathSize
足够小以排除整数提升问题),其余的浮点摆弄无关紧要。循环最终必须终止(不过,如果 CurrentOvserverPathPointIndex
的初始值与 PathSize
相比较小,则可能需要相当长的时间)。
这只能得出一个结论;如果编译器生成的代码不会(永远)终止,那么编译器就错了。
关于c++ - 这是 Visual Studio 2010 中的编译器错误吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9387349/