我在这一行看到“Microsoft C++ 异常:内存位置长”:
pDev->DrawIndexedPrimitive(D3DPT_TRIANGLELIST, 0, 0, m_Size * m_Size, 0, m_TriangleCount);
pDev 是 LPDIRECT3DDEVICE9,我使用的是 DirectX 9.0。
我不知道“long at memory location”到底是什么意思。
为什么在这一行打印消息?
最佳答案
您应该忽略在“输出”窗口中看到的任何“第一次机会异常”消息,它仅显示 DirectX 管道内部使用的异常来处理错误情况。异常只有在未被捕获时才是致命的。
您绝不应该忽略的是 DrawIndexedPrimitive() 的返回值。它返回一个 HRESULT,一个指示函数调用是否成功的状态代码。粗略的代码应该是这样的:
HRESULT hr = pDev->DrawIndexedPrimitive(...);
if (FAILED(hr)) {
// Report error code stored in "hr" and terminate
//...
}
关于c++ - 微软 C++ 异常 : long at memory location,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11922641/