我有一个 C++ 程序,它包含一个与 gnuplot
一起工作的类方法 plot()
:
FILE* pipe = popen("/sw/bin/gnuplot -persist","w");
if (pipe != NULL){
gnuPlotCommand = "load " + scriptFileName + "\n";
fprintf(pipe, gnuPlotCommand.c_str());
}
else { ... }
fclose(pipe);
脚本文件本身将终端设置为wxt
并加载数据文件。当我第一次运行调用 obj1.plot()
的程序时,会出现一个带有绘图的窗口。如果我然后运行调用 obj2.plot()
的程序(而不是关闭第一个窗口),则会出现另一个窗口,但两个窗口都被“阻止”(我无法旋转绘图并且无法关闭 window )。如果我成功了
obj1.plot();
obj2.plot();
只出现一个绘图窗口。
当我在单独的 Terminal.app
中启动相同的 gnuplot
脚本时,它工作正常(有两个窗口,它们没有被阻止)。如何使用我的程序实现它?我有 64 位 Mac OS X 10.8 和 XCode,以备不时之需。
更新:
我发现删除 fclose(pipe);
会在 obj1.plot(); 时出现两个窗口; obj2.plot();
被调用,但其中一个仍然“阻塞”。
最佳答案
这是 gnuplot 中的一个限制。它一次只能打开 1 个交互式绘图(据我所知,x11
、aquaterm
等存在相同的行为)。如果您想同时拥有 2 个交互式绘图,则需要为您想要的每个交互式绘图生成一个 gnuplot 进程(通过 popen
)。
关于c++ - 从 C++ 程序打开两个 wxt 终端,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13009128/