我想使用 vcglib 基于点云重建表面。但是每当我运行我的程序(也使用提供的示例,例如/vcglib/apps/sample/trimesh_allocate)时,我都会得到以下输出:
trimesh_allocate: ../../../vcg/simplex/vertex/component.h:50: int vcg::vertex::EmptyCore::cFlags() const [with TT = MyUsedTypes]: Assertion `0' failed.
有什么解决办法吗?我在 Ubuntu 12.04 上使用 QT-Creator 2.4.1。我确实得到了任何编译器或链接器错误。
提前致谢,Mirco
最佳答案
为了消除此类错误,您通常需要更改顶点、边、面、网格定义的定义。我可以使用以下方法使这个示例起作用:
class MyFace;
class MyVertex;
struct MyUsedTypes : public vcg::UsedTypes< vcg::Use<MyVertex>::AsVertexType,
vcg::Use<MyFace>::AsFaceType>{};
class MyVertex : public vcg::Vertex< MyUsedTypes, vcg::vertex::Coord3f, vcg::vertex::Normal3f, vcg::vertex::VFAdj, vcg::vertex::BitFlags, vcg::vertex::Mark>{};
class MyFace : public vcg::Face < MyUsedTypes, vcg::face::VertexRef, vcg::face::Normal3f, vcg::face::FFAdj, vcg::face::Mark, vcg::face::VFAdj, vcg::face::BitFlags > {};
class MyMesh : public vcg::tri::TriMesh< std::vector<MyVertex>, std::vector<MyFace> > {};
我相信 vcg::xx::BitFlags
是您需要为顶点和面添加的那些。这可以从您遇到的关于 cFlags() 的错误中看出。
此外,在trimesh_allocate.cpp
示例中,您需要注释掉以下部分:
// WRONG WAY of iterating: FN() != m.face.size() if there are deleted elements
/*for(int i=0;i<m.FN();++i)
{
if(!fi->IsD())
{
MyMesh::CoordType b = vcg::Barycenter(*fi);
}
}*/
关于c++ - 使用 vcglib 示例时断言失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13586957/